Senin, 10 Februari 2014

Cara freekick PES 2013

1. TENDANGAN BEBAS MELEWATI PEMAIN
Sebenarnya trik ini merupakan trik yang paling sederhana untuk menciptakan gol dari free kick dimana kita cukup tekan ini itu dan ctarrrrr akhirnya gol juga. langsung ke caranya:
- Arahkan tendangan ke posisi searah dengan selah kedua kepala pemain pagar.
- Tekan LS/ ARAH BAWAH dan tahan.
- Selagi tombol bawah tadi ditahan, tekan KOTAK secukupnya tidak lebih dari setengah bar atau jika lebih cukup sedikit saja.
- Kemudian setelah melakukan kedua cara di atas langsung lepaskan kedua tombol diatas dan pemain akan mulai berjalan untuk menendang bola.
- Ketika pemain mulai berjalan silahkan tekan KIRI/KANAN untuk mengarahkan bola.
- dan Goooooooooooaaaaaaaaaaaaaaaalllll!!!

2. KNUCKLE SHOT

Trik ini bukan hanya bisa digunakan untuk free kick saja tetapi juga bisa digunakan untuk menendang bola ketika bermain. sebenarnya cara kerjannya adalah ketika bola ditendang dan pada jarak beberapa meter dari kiper tiba-tiba bola berpindah arah dan Gooalll. langsung ke caranya :
- Arahkan pemain sesuai keinginan anda tetapi jangan ke arah pemain dan ke arah penonton.
- Tekan LS/ ARAH ATAS dan tahan.
- Kemudian selagi tombol tadi ditahan tekan KOTAK secukupnya ( note : jika anda menendang dari jarak 18-24 meter cukup menggunakan kekuatan 1/4 bar dan jika dari jarak 24 meter keatas maksimum 1/2 bar atau lebih sedikit saja.
- Setelah dirasa cukup lepas kedua tombol tersebut.
- Pada saat pemain mulai berjalan tepat pada langkah terakhir. gerakan terakhir sebelum pemain menendang bola tekan lagi KOTAK 1x saja.
- Dan hasilnya, Gooooaaallllll!!!!!!

Pengertian Komputer

Menurut: Donald H. Sanderes, 1985
Sanderes berpendapat, komputer adalah sistem elektronik yang memiliki kemampuan memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan agar secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output di bawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program (OS/Operating System) yang tersimpan di didalam penyimpannya (stored program).
Menurut: Robert H. Blissmer, 1985
Blissmer berpendapat, komputer adalah suatu alat elektronik yang memiliki kemampuan melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memroses input, menyimpan perintah-perintah dan menyediakan output dalam bentuk informasi.
Menurut: Larry Long dan Nancy Long
Menurut Larry dan Nancy, komputer adalah alat hitung elektronik yang bisa menginterpresentasikan serta melaksanakan perintah program berupa input, output, perhitungan, dan operasi-operasi logik lainya.
Menurut: Elias M. Awad
Awad mengungkapkan, komputer ialah sebuah alat hitung yang dapat memproses data agar dapat disajikan dalam bentuk data digital dan data analog.
Menurut: William M. Fuori
Fauri berpendapat, komputer adalah suatu alat pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Menurut: Williams, Sawyer
Sedangkan menurut Williams dan Sawyer, komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya ke dalam informasi yang dapat kita gunakan